状態異常
ポケモン単体にかかる主な状態です。
まひ:素早さが50%下がります。さらに、12.5%の確率でそのターンに技が使えません。素早さ比較ツールでは「まひ」を入れると最終素早さをx0.5で計算します。
やけど:毎ターン終了時に最大HPの1/16ダメージを受けます。物理技で与えるダメージはx0.5になるため、物理アタッカーへの対策として重要です。
どく:毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受けます。長く場に残る相手ほど削りが効きます。
もうどく:ターン経過ごとに毒ダメージが増えます。目安は1ターン目が最大HPの1/16、2ターン目が2/16、3ターン目が3/16です。交代すると増加分はリセットされます。
ねむり:基本的に技が使えません。1回目の行動時は動けず、2回目は1/3の確率で回復、3回目は確実に回復します。ラムのみ、カゴのみなどで回復できる場合があります。
こおり:基本的に技が使えません。行動時に25%の確率で回復し、3回目までには確実に回復します。ほのおタイプの技を受けると解除される場合があります。
こんらん:1〜4ターンの間、1/3の確率で自分を攻撃します。ラムのみなどで回復できる場合があります。