このページでは、ポケモンチャンピオンズの対戦を想定して、攻撃側と防御側を入力し、技ごとのダメージ目安を確認できます。 「何発で倒せるか」「耐えられるか」「持ち物やメガシンカで結果が変わるか」を見るためのツールです。
詳細の使い方はこちらを参照ください。
簡単な使い方はツールの下側に記載しています。
このツールでできること
攻撃側、防御側、使用する技、能力ポイント、性格補正、持ち物、タイプ相性などを反映して、ダメージの目安を確認できます。 選んだ技は上部にも表示されるため、複数の技を比べながら使いやすくしています。
メガシンカに対応しているポケモンは、メガシンカ後の姿も選べます。 パーティ構築中に「この技で倒せるか」「この相手の攻撃を耐えるか」を確認したいときに便利です。
使い方3ステップ
1. 攻撃側と防御側を選ぶ
攻撃するポケモンと、攻撃を受けるポケモンを入力します。 メガシンカや持ち物を使う場合は、実戦で使う状態に合わせて設定します。
2. 技と攻撃条件を設定する
使用する技を選び、攻撃・特攻、能力ポイント、性格補正などを調整します。 物理技と特殊技で参照する能力が変わるため、実際の技に合わせて確認してください。
3. ダメージ結果を見て判断する
表示されたダメージを見て、確定で倒せるのか、乱数になるのか、耐えられる可能性があるのかを確認します。 倒しきれない場合は、持ち物、能力ポイント、技構成、選出を見直しましょう。
対応している条件
- ポケモンチャンピオンズ対応ポケモン
- 実装技を使ったダメージ確認
- メガシンカ後のタイプや能力
- 能力ポイントと性格補正
- 攻撃側、防御側のランク補正
- タイプ一致、タイプ相性
- 持ち物による補正
よく使う計算例
メイン技で確定2発を取れるか見る
よく使う攻撃技を選び、相手の耐久を少し高めに想定して計算します。 確定2発を取れるなら対面で押し切りやすく、乱数なら追加の削りや別の技が必要になります。
相手の攻撃を耐えるか確認する
攻撃側と防御側を入れ替えて、相手の主力技を受けたときのダメージを確認します。 耐えられるラインが分かると、能力ポイントを耐久に回す判断がしやすくなります。
メガシンカ後に火力が足りるか見る
メガシンカで能力やタイプが変わるポケモンは、通常時とメガシンカ後の両方を確認しましょう。 メガシンカ前提で倒せる相手、通常時でも十分な相手を分けて考えると、立ち回りが安定します。
関連ツールへのリンク
- すばやさ比較ツール: 攻撃する前に先手を取れるか確認できます。
- パーティ構築ツール: パーティ全体の攻撃範囲や弱点を確認できます。
- ダメージ計算ツールの詳しい使い方: 確定数の見方を詳しく解説しています。
注意事項
このツールは、入力した条件をもとにダメージの目安を確認するためのものです。 実際の対戦では、急所、追加効果、場の状態、相手の型違いなどによって結果が変わることがあります。
ダメージ計算だけで勝ち負けが決まるわけではありません。 先手を取れるかはすばやさ比較ツールで確認し、構築全体の弱点はパーティ構築ツールで確認すると、より実戦に近い判断ができます。


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